- В Китае построят мощнейший в мире... (1945)
- В Apple iOS 27 появятся ИИ-инструменты для... (1942)
- Выход DeepSeek V4 взвинтил спрос на... (1619)
- Еврокомиссия обвинила M**a в неспособности... (1434)
- Разработчики пиратского экшена Windrose... (2083)
- NPC в Gothic Remake будут относиться к... (2079)
- DDR4 подешевела на спотовом рынке, но... (2092)
- Одна кибератака может стоить бизнесу до 50... (1593)
- Российские компании начали судиться с... (2184)
- Zoox: параллелепипед — идеальная форма... (1896)
- [Обновлено] Легендарный производитель... (2709)
- Легендарный производитель видеокарт Galax... (1581)
- Глава Take-Two намекнул на цену GTA VI и дал... (2027)
- Опубликована подробная инструкция по... (1860)
- NASA испытало мощнейший в мире... (1557)
- OpenAI запретила Codex говорить о енотах,... (1453)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...