- Lenovo купила разработчика, чей BIOS... (3178)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (3527)
- В Китае создали первую в мире топливную... (2684)
- ИИ заполоняет интернет: 35 % появившихся за... (2391)
- Анонсирован игровой смартфон OnePlus Ace 6... (3273)
- Автопилот Super Cruise от GM преодолел 1... (2441)
- Nvidia представила мобильную GeForce RTX... (2123)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой новой... (3120)
- Nacon закроет студию Spiders — разработчиков... (3229)
- Игроки не оценили S&box — духовный наследник... (1704)
- Gigabyte представила тонкий ноутбук Aero X16... (1797)
- Режиссёр Resident Evil 2 спустя почти 30 лет... (2044)
- Google «Play Маркет» начнёт помечать... (2118)
- С миру по миллиарду: Oracle всё-таки... (2021)
- SpaceX привязала гонорар Илона Маска к... (1807)
- Минцифры РФ прорабатывает введение платы за... (2128)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...