- Google начала помечать Android-приложения с... (7096)
- В России отбита рекордная DDoS-атака — свыше... (6581)
- PlayStation и Xbox раскрыли дату выхода... (6746)
- Мессенджер Max опроверг слухи о слежке за... (6942)
- Консерватория им. Чайковского рассказала,... (7443)
- На российском спутнике «Экспресс-АТ1»... (7760)
- Разработчиков MindsEye накрыла ещё одна... (8076)
- Быстрая передовая память LPCAMM2 для Lenovo... (6793)
- Аналитики объяснили, как Apple ворвалась в... (7143)
- Realme представила смартфон с батареей на 10... (6745)
- 3,15 млн рублей за кроссовер, который в... (6400)
- TCL представила двухрежимный 31,5-дюймовый... (7995)
- Мировые поставки экранов для смартфонов в... (6099)
- Для того, чтобы проект Lada Azimut был... (6791)
- Металлический корпус, яркий интерфейс Glyph,... (6808)
- GeForce RTX 5060 переведут на процессор от... (7317)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...