- Металлический корпус, яркий интерфейс Glyph,... (6808)
- GeForce RTX 5060 переведут на процессор от... (7318)
- TCL представила 27P2A Ultra — первый в мире... (5639)
- Тим Суини согласился не критиковать Google... (5574)
- Новый провал японской космической программы:... (5421)
- Марс под ударом: мощнейшая вспышка Солнца... (7257)
- Nvidia прокачает бюджетную GeForce RTX 5050... (6055)
- «МегаФон»: обнаружен встроенный троян в... (6119)
- В Китае вышел Kia Sportage 2026:... (5661)
- AMOLED 1,5К, 5080 мА·ч, IP64, недорого:... (6248)
- Дефицит памяти поможет Broadcom... (5117)
- Nothing представила накладные наушники... (6580)
- Nothing представила смартфоны Phone (4a) и... (5799)
- Регистрация в российском мессенджере Max... (5474)
- 600 л.с., полный привод и королевский... (5980)
- Геймплей антигравитационной гонки AGX GP от... (6043)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...