- Sony и Honda почти закрыли совместное... (7451)
- Представлен компактный планшет Oppo Pad Mini... (5291)
- Xiaomi представила свой первый смартфон с... (6125)
- «Чисто сюжетное приключение»: инсайдер... (5461)
- Руководитель Intel намекнул на появление... (5725)
- В ближайшие годы человек станет «ходячим... (5904)
- Представлена функция OpenAI Chronicle —... (5475)
- Британия проверит Telegram, Teen Chat и Chat... (6287)
- Национального мессенджера Max больше нет —... (5795)
- В Apple ждут, что Джон Тернус будет... (7899)
- Защищённый планшет Honor Pad X8b поступил в... (5146)
- Рискованный эксперимент ровера Curiosity... (5799)
- Представлен флагман Oppo Find X9 Ultra с... (8465)
- Кодзима сравнил достижения игроков Death... (8310)
- Машины получат цветное 3D-зрение без камер:... (8292)
- Samsung показала домашнего робота Project... (7802)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...