- Одноплатный компьютер Orange Pi Zero 3W... (6943)
- Intel наняла руководителя для своего... (6018)
- Tesla уже ищет на Тайване инженеров для... (8571)
- OnePlus покинет ключевые рынки и... (5545)
- Акции ASML и TSMC упали в цене на фоне... (5903)
- ИИ-агент OpenAI Codex получил многие... (6173)
- Новая статья: Обзор Dreame X60 Ultra... (6618)
- Ядро Linux лишается поддержки российских... (7135)
- Ракета Blue Origin New Glenn прошла огневые... (6540)
- Нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire... (6129)
- Keychron представила геймерские беспроводные... (6989)
- Metro 2039 отправит бороться с кошмарами... (7291)
- Эксперты бьют тревогу в связи с... (6968)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (6121)
- Apple похвасталась экологичностью: её... (5767)
- Эпичный финал: для Atomic Heart вышло... (6360)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...