- «Посмотрите, с чего начинали Elder Scrolls и... (7243)
- ИИ-агенты в GitHub могут красть учётные... (6695)
- В России утвердили параметры локализации для... (6304)
- Производитель кроссовок Allbirds объявил о... (5782)
- Высокий спрос на серверные системы вызвал... (6566)
- Рекордные доходы Samsung в первом квартале... (5084)
- Новая статья: ИИ в иллюминаторе: перспективы... (5577)
- Новый ИИ-помощник Adobe может использовать... (5142)
- Призыв существ, талисманы и новое эпическое... (5162)
- Google выпустила приложение Gemini для... (5073)
- Китайские учёные совершили рывок в... (4934)
- Хоррор-шутер Industria 2 перенесли на 29... (4811)
- Поездка затягивается: уютный симулятор... (4184)
- Keychron представила беспроводную игровую... (4295)
- «Вложу всю свою страсть, энергию и душу»:... (5262)
- Аналитики уверены, что Apple не будет... (4685)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...