- За три года расходы Nvidia на гарантийное... (5348)
- Новая статья: Обзор игрового OLED... (6388)
- Sony представила игровой OLED-монитор Inzone... (6217)
- Sony выпустила полноразмерную игровую... (5462)
- Звезда Marvel’s Spider-Man 2 взбудоражил... (5764)
- Трилогия классических ролевых игр Gothic... (5606)
- Японцы придумали солнечную панель с... (5672)
- Apple давит на блогера из-за утечки iOS 26 —... (5084)
- Подразделение Microsoft в России признано... (5121)
- В первом квартале продажи складных... (5614)
- Приложение Google для настольных компьютеров... (5205)
- Rolls-Royce разработает малые модульные... (4757)
- За месяц до погружения в пучины раннего... (4879)
- Киберпанковый боевик Replaced добрался до... (5307)
- Starfield вышла на PS5 в неиграбельном виде,... (5350)
- Microsoft объяснила, почему незаметно... (5682)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...