- Microsoft не удалит Copilot из Windows 11, а... (4687)
- Физик из Албании разработал флеш-память в... (5116)
- ИИ-помощник «Алиса Про» заработал в почте... (5478)
- «Игромир», но не тот: игровой облачный... (4986)
- У «МоегоОфиса» втрое выросли убытки —... (5701)
- Поджигателя дома Сэма Альтмана обвинили в... (5072)
- Московский суд оштрафовал Electronic Arts —... (4945)
- Sony и ютубер Jacksepticeye превратят... (4779)
- В Linux утвердили официальную политику... (4271)
- Мессенджер Max признал, что применяет ИИ для... (4814)
- В Max опровергли информацию о доступе к... (4119)
- Microsoft создаст защищённую альтернативу... (4071)
- Google начнёт понижать в поисковой выдаче... (4313)
- OpenAI ищет рост вне Microsoft — ставка на... (4749)
- OpenAI в расширении доли корпоративного... (4771)
- Дефицит не щадит: Microsoft повысила цены на... (4361)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...