- Китаец разработал универсальный ключ для... (6946)
- Intel похвалилась снижением брака по... (8178)
- Камеры Canon подорожают из-за бума ИИ — до... (7055)
- Geely выпустит на дороги несколько тысяч... (6441)
- Люди боятся ИИ, но разработчикам это... (7041)
- ИИ-модель Qwen массово встроят в китайские... (6743)
- Босс Google Cloud: генеративный ИИ уже в... (8217)
- На Солнце зафиксирована вспышка... (6103)
- Tesla готовит новую версию бортового... (7159)
- США обвинили Китай в краже ИИ-технологий в... (6903)
- Зарубежный трафик в российских сетях вырос... (7269)
- Первая годовщина Clair Obscur: Expedition 33... (6353)
- «Ещё один шаг к мировому господству... (8431)
- В следующем десятилетии люди начнут жить и... (6243)
- Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 %... (7256)
- Представлена DeepSeek V4 — открытая... (5823)
Российские телевизоры захватили 31,5 % отечественного рынка в первом квартале — сильнее всех вырос «Сбер», а упал Dexp
Дата: 2026-05-25 11:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme выпустит в России доступные смартфоны P4, P4x и P4 Lite
В дополнение к дебютировавшему в апреле на российском рынке флагману Realme P4 Power китайский производитель в ближайшие месяцы начнёт продажи ещё трёх смартфонов: Realme P4, P4x и P4 Lite. Основными достоинствами линейки останутся продолжительная автономная работа, отзывчивый интерфейс и функции искусственного интеллекта для мобильных игр. Источник изображений:...
Huawei намерена за пять лет догнать 1,4-нм чипы конкурентов с помощью «закона тау» и нового принципа проектирования
На мероприятии ISCAS 2026, которое проходит в Шанхае, представители Huawei Technologies предложили использовать для масштабирования производительности полупроводниковых компонентов не изменение геометрии, которое определялось «законом Мура», а оптимизацию времени передачи сигнала. Соответствующий принцип в компании назвали «законом масштабирования τ (тау)», а ещё он...
Epic Games показала первую игру на Unreal Engine 6, и это не Fortnite
Американский издатель и разработчик Epic Games подтвердил планы на движок Unreal Engine 6 ещё в 2025 году, а теперь представил первую игру, которая будет использовать новую технологию. Источник изображений: Epic
Star Citizen стала игрой на миллиард
Сумма пожертвований на разработку амбициозного космического симулятора Star Citizen от студии Cloud Imperium Games под руководством создателя Wing Commander Криса Робертса (Chris Roberts) достигла очередной величины. Источник изображения: X...