- Амбициозный средневековый симулятор The... (996)
- Windows 95 определяла установщики программ... (1264)
- Apple заинтересовалась технологией PrismML... (724)
- M**a начнёт выпускать собственные ИИ-чипы... (851)
- Anthropic добавила в Claude статистику... (1397)
- Google объявила Anthropic Fable 5 лучшей... (1204)
- Ubisoft отметила успешный релиз Assassin’s... (1904)
- Загадочное изменение: Microsoft зачем-то... (1360)
- «Алиса» научилась отвечать на вопросы о том,... (1438)
- Энтузиаст потратил три тысячи долларов,... (1418)
- Samsung рассчитывает запустить плавучие ЦОД... (1374)
- «Сбер» представил ИИ-сервис для поиска АЗС,... (2009)
- Мировые поставки домашних роутеров рухнули... (2140)
- Вышел монитор Gigabyte GO27Q24G с матрицей... (1942)
- NASA запустило видеотрансляцию с лунной... (1934)
- InWin представила корпус L50 Breeze с... (1019)
Кремний-углерод в массы!
Дата: 2026-06-23 10:00
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Блогер показал 25 минут геймплея мультиплеерного мода для The Last of Us Part II — игроки в восторге
Нашумевший приключенческий экшен The Last of Us Part II от студии Naughty Dog остался без обещанного мультиплеерного режима (и выросшего из него сетевого ответвления The Last of Us Online), но фанаты надеются это исправить. Источник изображений: Naughty...
TerraMaster представила NAS-сервер F4-425 Pro на TOS 7 — первой AI-native операционной системой для сетевых хранилищ
Компания TerraMaster анонсировала сетевое хранилище F4-425 Pro, которое поступит в продажу 23 июня. Новинка рассчитана на четыре накопителя и позиционируется как первый NAS-сервер с операционной системой TOS 7, разработанной по концепции AI-native и интегрирующей инструменты искусственного интеллекта непосредственно в процессы управления хранилищем. Одной из главных...
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты
У российской отрасли искусственного интеллекта вырастут затраты и замедлятся темпы развития, если китайские разработчики закроют собственные модели искусственного интеллекта, пишет Forbes со ссылкой на исследование аналитиков «Совкомбанка». Чтобы с нуля разработать суверенный ИИ мирового класса, российским компаниям потребуется непростой и недешёвый «стратегический...
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков
Глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью Entertainemnt Weekly поделились новыми деталями разрабатываемого японской студией загадочного хоррора OD. Источник изображений: Kojima...