- SpaceX зажгла все 33 двигателя на новом... (1702)
- M**a приостановила генерацию изображений на... (2782)
- Samsung представила бренд OBLYX — под ним... (1708)
- ЕС не сможет заставить Sony продолжить... (2838)
- Учёные улучшили качество струйной печати... (2837)
- Учёные улучили качество струйной печати... (2974)
- Американские власти ополчились на подставные... (1548)
- Аудитория Steam в полтора раза превысила... (2330)
- У домашнего человекоподобного робота 1X Neo... (3223)
- OpenAI ответила на иск Apple о краже... (2395)
- SK hynix готова предлагать клиентам память... (2415)
- ByteDance представила Seedream 5.0 Pro —... (2884)
- Власть в OpenAI сосредотачивается в руках... (2648)
- Глава Xbox вошла в рабочую группу... (2880)
- Apple обвинила бывших сотрудников в передаче... (3261)
- Глава SK hynix заявил, что дефицит памяти... (2807)
Кремний-углерод в массы!
Дата: 2026-06-23 10:00
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Блогер показал 25 минут геймплея мультиплеерного мода для The Last of Us Part II — игроки в восторге
Нашумевший приключенческий экшен The Last of Us Part II от студии Naughty Dog остался без обещанного мультиплеерного режима (и выросшего из него сетевого ответвления The Last of Us Online), но фанаты надеются это исправить. Источник изображений: Naughty...
TerraMaster представила NAS-сервер F4-425 Pro на TOS 7 — первой AI-native операционной системой для сетевых хранилищ
Компания TerraMaster анонсировала сетевое хранилище F4-425 Pro, которое поступит в продажу 23 июня. Новинка рассчитана на четыре накопителя и позиционируется как первый NAS-сервер с операционной системой TOS 7, разработанной по концепции AI-native и интегрирующей инструменты искусственного интеллекта непосредственно в процессы управления хранилищем. Одной из главных...
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты
У российской отрасли искусственного интеллекта вырастут затраты и замедлятся темпы развития, если китайские разработчики закроют собственные модели искусственного интеллекта, пишет Forbes со ссылкой на исследование аналитиков «Совкомбанка». Чтобы с нуля разработать суверенный ИИ мирового класса, российским компаниям потребуется непростой и недешёвый «стратегический...
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков
Глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью Entertainemnt Weekly поделились новыми деталями разрабатываемого японской студией загадочного хоррора OD. Источник изображений: Kojima...