- Ubisoft на фоне критики DLC для Assassin’s... (3)
- ИИ спроектировал устройство для объединения... (3)
- Мировой рынок игровых консолей рухнет почти... (1)
- Tecno выпустила в России планшет Megapad 2 с... (270)
- У центра Млечного Пути впервые обнаружили... (224)
- Apple научила iOS 26.6 предупреждать об... (233)
- Huawei представила глобальный флагман Pura... (3)
- Huawei представила глобальный флагман Pura... (454)
- Huawei представила глобальную версию Pura... (634)
- «Вы платите за ИИ дважды»: глава Microsoft... (641)
- SpaceX объявила дату 13-го испытательного... (657)
- Продажи смартфонов в Китае падают уже пять... (627)
- В России поступили в продажу бюджетные... (646)
- realme P4, realme P4x и realme P4 Lite:... (766)
- По всему миру перестал работать... (713)
- Средняя стоимость смартфона в этом году... (1222)
Кремний-углерод в массы!
Дата: 2026-06-23 10:00
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Блогер показал 25 минут геймплея мультиплеерного мода для The Last of Us Part II — игроки в восторге
Нашумевший приключенческий экшен The Last of Us Part II от студии Naughty Dog остался без обещанного мультиплеерного режима (и выросшего из него сетевого ответвления The Last of Us Online), но фанаты надеются это исправить. Источник изображений: Naughty...
TerraMaster представила NAS-сервер F4-425 Pro на TOS 7 — первой AI-native операционной системой для сетевых хранилищ
Компания TerraMaster анонсировала сетевое хранилище F4-425 Pro, которое поступит в продажу 23 июня. Новинка рассчитана на четыре накопителя и позиционируется как первый NAS-сервер с операционной системой TOS 7, разработанной по концепции AI-native и интегрирующей инструменты искусственного интеллекта непосредственно в процессы управления хранилищем. Одной из главных...
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты
У российской отрасли искусственного интеллекта вырастут затраты и замедлятся темпы развития, если китайские разработчики закроют собственные модели искусственного интеллекта, пишет Forbes со ссылкой на исследование аналитиков «Совкомбанка». Чтобы с нуля разработать суверенный ИИ мирового класса, российским компаниям потребуется непростой и недешёвый «стратегический...
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков
Глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью Entertainemnt Weekly поделились новыми деталями разрабатываемого японской студией загадочного хоррора OD. Источник изображений: Kojima...