- Китай выбрал другой путь, чем Neuralink:... (1095)
- Anthropic пошла на попятную и вернула Claude... (1625)
- «Мы получили Bully 2 до GTA VI»: новый... (1656)
- Для Assassin’s Creed Black Flag Resynced... (928)
- Акции SK hynix обрушились на 15 % в Южной... (1633)
- Геймер отсудил у Microsoft свой аккаунт Xbox... (1946)
- США стали главным поставщиком гелия для... (2690)
- Santa Monica Studio косвенно подтвердила,... (1392)
- League of Legends Classic вернёт игроков в... (1776)
- ИИ-бум продолжает приносить TSMC рекордные... (2491)
- Новой Doom — быть: вопреки массовым... (1762)
- Midea выпустила моющие пылесосы AT6 и AT6... (1700)
- TSMC построит ещё два предприятия по... (1787)
- Honda готова выплачивать сотрудникам крупные... (2587)
- Samsung Electronics ускорит как минимум на... (2572)
- Процессор Apple M7 Ultra будет поддерживать... (1837)
Кремний-углерод в массы!
Дата: 2026-06-23 10:00
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Блогер показал 25 минут геймплея мультиплеерного мода для The Last of Us Part II — игроки в восторге
Нашумевший приключенческий экшен The Last of Us Part II от студии Naughty Dog остался без обещанного мультиплеерного режима (и выросшего из него сетевого ответвления The Last of Us Online), но фанаты надеются это исправить. Источник изображений: Naughty...
TerraMaster представила NAS-сервер F4-425 Pro на TOS 7 — первой AI-native операционной системой для сетевых хранилищ
Компания TerraMaster анонсировала сетевое хранилище F4-425 Pro, которое поступит в продажу 23 июня. Новинка рассчитана на четыре накопителя и позиционируется как первый NAS-сервер с операционной системой TOS 7, разработанной по концепции AI-native и интегрирующей инструменты искусственного интеллекта непосредственно в процессы управления хранилищем. Одной из главных...
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты
У российской отрасли искусственного интеллекта вырастут затраты и замедлятся темпы развития, если китайские разработчики закроют собственные модели искусственного интеллекта, пишет Forbes со ссылкой на исследование аналитиков «Совкомбанка». Чтобы с нуля разработать суверенный ИИ мирового класса, российским компаниям потребуется непростой и недешёвый «стратегический...
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков
Глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) в интервью Entertainemnt Weekly поделились новыми деталями разрабатываемого японской студией загадочного хоррора OD. Источник изображений: Kojima...