- Anthropic направит до 20 % акций на... (207)
- Anthropic направила 5 % своих акций в Фонд... (479)
- Экран 120 Гц, аккумулятор на 6000 мА·ч,... (439)
- Samsung выпускает глобальную стабильную One... (500)
- АКБ на 10 000 мА·ч, 100 Вт и стереодинамики... (756)
- Microsoft отказалась от крупного дата-центра... (552)
- Пещеры на Марсе должны стать укрытием от... (592)
- «МегаФон»: мощность DDoS-атак выросла на 46%... (773)
- Новая статья: Аудит реальности: обзор... (702)
- Атомный реактор со сменными картриджами:... (635)
- Печать солнечных панелей как газет: учёные... (908)
- Geely Cityray 2027 выходит 23 октября: он... (751)
- Рассекречен BYD Qin PLUS третьего поколения:... (983)
- Стартап Intero Biosystems выращивает... (942)
- SpaceX готовится запустить возвращаемую... (769)
- Tank 500 обновился и получил салон в духе Li... (548)
iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26 Ultra. Смартфон попал только на 20 место в рейтинге камер DxOMark
Дата: 2026-08-15 06:57
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе встретилась с инвесторами, чтобы в общих чертах поведать о положении дел в бизнесе, который со стороны пока характеризуется главным образом растущими многомиллиардными расходами. Стартапу удалось перейти черту, после которой корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский. Источник...
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд
Американское законодательство запрещает подавшей заявку на IPO компании Anthropic открыто обсуждать свои финансовые показатели в «период тишины», но информация об их динамике всё равно просачивается в прессу. Агентство Bloomberg утверждает, что во втором квартале выручка Anthropic достигла $11,5 млрд, в годовом сравнении увеличившись более чем в 14 раз. Источник...
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше
Tencent Holdings сообщила о росте выручки во II квартале на 11 %, чему способствовали высокие доходы от рекламы и игр, хотя компания наращивает расходы на ИИ, пишет Reuters. Компания объявила о неаудированных консолидированных результатах за квартал, закончившийся 30 июня. Выручка составила ¥204,8 млрд ($30,3 млрд), что выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG,...
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия
Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте...