- Intel перезагрузилась на 80%, но уйдут годы,... (1037)
- DeepSeek обновила ИИ-модель V4.1-Flash — она... (1233)
- Исследователь взломал систему роботов... (737)
- «Первая в мире зарядка, защищающая батарею... (834)
- Фирменные чехлы Apple для iPhone Duo будут... (788)
- Тяжелый швейцарский люкс прощается с рынком... (823)
- Дизайн «отсутствует», зато есть защита IP54... (742)
- Вся линейка Galaxy S27: инсайдер показал... (762)
- Представлены умные часы Mibro AeroPace:... (676)
- Китайский аналог Nvidia DGX Spark и AMD... (743)
- В автомобилях Rivian появятся... (784)
- Nvidia всё же не будет экономить? DigiTimes... (676)
- Просто прийти и купить не выйдет: Apple... (561)
- У VK серьёзные проблемы с сетью: NetBlocks... (703)
- 5000 мАч, 120 Гц, IP54, тонкий корпус — и... (904)
- Самый первый эксклюзив PlayStation 5 теперь... (814)
iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26 Ultra. Смартфон попал только на 20 место в рейтинге камер DxOMark
Дата: 2026-08-15 06:57
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе встретилась с инвесторами, чтобы в общих чертах поведать о положении дел в бизнесе, который со стороны пока характеризуется главным образом растущими многомиллиардными расходами. Стартапу удалось перейти черту, после которой корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский. Источник...
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд
Американское законодательство запрещает подавшей заявку на IPO компании Anthropic открыто обсуждать свои финансовые показатели в «период тишины», но информация об их динамике всё равно просачивается в прессу. Агентство Bloomberg утверждает, что во втором квартале выручка Anthropic достигла $11,5 млрд, в годовом сравнении увеличившись более чем в 14 раз. Источник...
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше
Tencent Holdings сообщила о росте выручки во II квартале на 11 %, чему способствовали высокие доходы от рекламы и игр, хотя компания наращивает расходы на ИИ, пишет Reuters. Компания объявила о неаудированных консолидированных результатах за квартал, закончившийся 30 июня. Выручка составила ¥204,8 млрд ($30,3 млрд), что выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG,...
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия
Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте...