- Индонезия получит атомное электричество с... (1270)
- Анонсирован Encryption — хоррор о поисках... (1335)
- Гибридный бум в России: регистрации... (1224)
- Новый Mitsubishi Pajero уже можно заказать в... (1351)
- Большой адронный коллайдер обнаружил... (1623)
- 12 лет спустя: старый Core i5-4670K снова... (1361)
- Claude разгадал 25-летнюю загадку АНБ и... (969)
- SpaceX показала плотно упакованную ракету... (1133)
- Атлас митохондрий выявил тысячи семейств... (1116)
- Redmagic представила флагманский монитор для... (1033)
- Память, SSD, видеокарты и процессоры уже... (1313)
- Японская миссия MMX соберёт грунт Фобоса с... (733)
- Представлен Mercedes-AMG GT SUV — три... (1314)
- Scott выпустила электровелосипед E-Ville 20... (1144)
- Литиевые батареи смогут сами сообщать о... (1081)
- USB-C, до 8 ТБ и 20 Гбит/с: Ugreen D601A —... (1100)
iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26 Ultra. Смартфон попал только на 20 место в рейтинге камер DxOMark
Дата: 2026-08-15 06:57
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе встретилась с инвесторами, чтобы в общих чертах поведать о положении дел в бизнесе, который со стороны пока характеризуется главным образом растущими многомиллиардными расходами. Стартапу удалось перейти черту, после которой корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский. Источник...
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд
Американское законодательство запрещает подавшей заявку на IPO компании Anthropic открыто обсуждать свои финансовые показатели в «период тишины», но информация об их динамике всё равно просачивается в прессу. Агентство Bloomberg утверждает, что во втором квартале выручка Anthropic достигла $11,5 млрд, в годовом сравнении увеличившись более чем в 14 раз. Источник...
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше
Tencent Holdings сообщила о росте выручки во II квартале на 11 %, чему способствовали высокие доходы от рекламы и игр, хотя компания наращивает расходы на ИИ, пишет Reuters. Компания объявила о неаудированных консолидированных результатах за квартал, закончившийся 30 июня. Выручка составила ¥204,8 млрд ($30,3 млрд), что выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG,...
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия
Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте...