- Microsoft запустила почасовую оплату в Xbox... (292)
- DeepSeek открыла исходный код DeepInfer —... (619)
- M**a оштрафовали на $25 млрд за обман... (416)
- HPE компьютеризирует Луну — на луноход... (417)
- Nvidia и Siemens научили ИИ проектировать... (481)
- Октябрьский фестиваль демоверсий «Играм... (460)
- Новая статья: EXPO, каким он должен быть:... (373)
- Nvidia заткнёт деньгами узкие места в... (554)
- Официальные подробности патча 2.5 для... (1429)
- Десятки тысяч ускорителей NVIDIA простаивают... (951)
- На заводе-долгострое Intel в Огайо оживление... (1476)
- Новая Mass Effect отменена, BioWare закрыта,... (1016)
- ИИ-фабрика за 14 дней: Nvidia представила... (1277)
- Nvidia выпустила видеодрайвер, который... (1421)
- Xbox оценили в $150 млрд: частные инвесторы... (1139)
- Croteam анонсировала ураганный шутер Serious... (1179)
Rokid анонсировала «более человечные» очки нового поколения
Дата: 2026-09-21 09:47
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Стало известно, сколько человекоподобных роботов было продано по всему миру в 2025 году
По данным Международной федерации робототехники, в 2025 году компании и организации по всему миру приобрели около 7000 человекоподобных роботов для промышленного и профессионального применения.
Super Heavy Booster 21 ночью вывезли на стартовую площадку и готовят к заправке — запуск Starship всё ближе
Ночью Super Heavy Booster 21 доставили по Highway 4 к стартовой площадке Pad 2 на базе Starbase. Ранее Booster 21 прошёл статические огневые испытания, после чего на нём заменили один из двигателей Raptor.
9 антенн, 5000 мА•ч и до 14,5 часа работы. Представлен компактный мобильный роутер ZTE M3 Pro 5G
ZTE M3 Pro 5G стал доступен для предварительного заказа в Китае по цене 599 юаней. Официальный старт продаж намечен на 24 сентября в 10:00.
AMD разработала технологию тетраэдрических клеток, которая снижает потребление памяти для трассировки лучей в 50 раз
Компания AMD разработала технологию, которая может заметно снизить ресурсоёмкость трассировки лучей в играх. Технология тетраэдрических клеток позволяет трассировать лучи в реальном времени для сотен миллионов независимо анимированных треугольников без огромных накладных расходов на ускорение, традиционно связанных с такими рабочими нагрузками....