- Ситуация с доступностью DRAM на рынке ПК в... (91)
- Microsoft запустила почасовую оплату в Xbox... (322)
- DeepSeek открыла исходный код DeepInfer —... (715)
- M**a оштрафовали на $25 млрд за обман... (466)
- HPE компьютеризирует Луну — на луноход... (470)
- Nvidia и Siemens научили ИИ проектировать... (567)
- Октябрьский фестиваль демоверсий «Играм... (495)
- Новая статья: EXPO, каким он должен быть:... (414)
- Nvidia заткнёт деньгами узкие места в... (613)
- Официальные подробности патча 2.5 для... (1457)
- Десятки тысяч ускорителей NVIDIA простаивают... (1065)
- На заводе-долгострое Intel в Огайо оживление... (1572)
- Новая Mass Effect отменена, BioWare закрыта,... (1143)
- ИИ-фабрика за 14 дней: Nvidia представила... (1426)
- Nvidia выпустила видеодрайвер, который... (1469)
- Xbox оценили в $150 млрд: частные инвесторы... (1289)
Rokid анонсировала «более человечные» очки нового поколения
Дата: 2026-09-21 09:47
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Стало известно, сколько человекоподобных роботов было продано по всему миру в 2025 году
По данным Международной федерации робототехники, в 2025 году компании и организации по всему миру приобрели около 7000 человекоподобных роботов для промышленного и профессионального применения.
Super Heavy Booster 21 ночью вывезли на стартовую площадку и готовят к заправке — запуск Starship всё ближе
Ночью Super Heavy Booster 21 доставили по Highway 4 к стартовой площадке Pad 2 на базе Starbase. Ранее Booster 21 прошёл статические огневые испытания, после чего на нём заменили один из двигателей Raptor.
9 антенн, 5000 мА•ч и до 14,5 часа работы. Представлен компактный мобильный роутер ZTE M3 Pro 5G
ZTE M3 Pro 5G стал доступен для предварительного заказа в Китае по цене 599 юаней. Официальный старт продаж намечен на 24 сентября в 10:00.
AMD разработала технологию тетраэдрических клеток, которая снижает потребление памяти для трассировки лучей в 50 раз
Компания AMD разработала технологию, которая может заметно снизить ресурсоёмкость трассировки лучей в играх. Технология тетраэдрических клеток позволяет трассировать лучи в реальном времени для сотен миллионов независимо анимированных треугольников без огромных накладных расходов на ускорение, традиционно связанных с такими рабочими нагрузками....