- Паранормальный симулятор библиотекаря... (99)
- Две камеры по 200 Мп, экран 6,4 дюйма и 7200... (214)
- Google заменит ИИ-ботов Gem в приложении... (576)
- Можно ли говорить, что ИИ «думает» и... (274)
- Совершенно новый Mitsubishi Outlander... (323)
- Гибридный Jetour T1 выйдет в России этой... (290)
- Российская на бумаге, иностранная внутри:... (337)
- Представлены смарт-часы Honor Watch 6 Pro,... (322)
- Ещё один американский широкий складной... (234)
- Сколько фигурок можно разметить внутри... (361)
- Культурный мегапроект соавтора Disco Elysium... (417)
- «Культурный ренессанс»: Bose представила... (234)
- В Minecraft впервые за 15 лет добавят новое... (373)
- Новый телефон за 12 долларов. HMD 106 Pure... (355)
- Два витка вокруг Земли на скорости 26 тыс.... (394)
- Хуанг уверен в дальнейшем росте... (370)
Rokid анонсировала «более человечные» очки нового поколения
Дата: 2026-09-21 09:47
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Стало известно, сколько человекоподобных роботов было продано по всему миру в 2025 году
По данным Международной федерации робототехники, в 2025 году компании и организации по всему миру приобрели около 7000 человекоподобных роботов для промышленного и профессионального применения.
Super Heavy Booster 21 ночью вывезли на стартовую площадку и готовят к заправке — запуск Starship всё ближе
Ночью Super Heavy Booster 21 доставили по Highway 4 к стартовой площадке Pad 2 на базе Starbase. Ранее Booster 21 прошёл статические огневые испытания, после чего на нём заменили один из двигателей Raptor.
9 антенн, 5000 мА•ч и до 14,5 часа работы. Представлен компактный мобильный роутер ZTE M3 Pro 5G
ZTE M3 Pro 5G стал доступен для предварительного заказа в Китае по цене 599 юаней. Официальный старт продаж намечен на 24 сентября в 10:00.
AMD разработала технологию тетраэдрических клеток, которая снижает потребление памяти для трассировки лучей в 50 раз
Компания AMD разработала технологию, которая может заметно снизить ресурсоёмкость трассировки лучей в играх. Технология тетраэдрических клеток позволяет трассировать лучи в реальном времени для сотен миллионов независимо анимированных треугольников без огромных накладных расходов на ускорение, традиционно связанных с такими рабочими нагрузками....