- Мини-ПК за $7399: представлена рабочая... (252)
- Первое открытие ИИ-биолаборатории Anthropic... (341)
- Оплата по QR-коду в «СберБанк Онлайн»... (373)
- CD Projekt Red раскрыла полный список... (390)
- Minecraft получит первое за 15 лет новое... (749)
- Опубликован «самый точный» рендер Samsung... (749)
- Воры украли две фуры с логотипами Nvidia —... (796)
- Передовой экран Samsung с разрешением 2К,... (772)
- «Забилось сердце реактора»: седьмой блок АЭС... (685)
- Honor представила Magic 9 — компактный... (789)
- В погоне за северным сиянием: «Домклик24»... (752)
- Батарея на 11 000 мА·ч, прошлогодний... (755)
- ИИ-агентов научат соблюдать «границы»:... (1410)
- Ozon разрешил оплачивать заказы наличными... (833)
- Есть контакт: впервые запущенный на орбиту... (657)
- «Давненько я так сильно не ждал игру»:... (776)
Rokid анонсировала «более человечные» очки нового поколения
Дата: 2026-09-21 09:47
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Стало известно, сколько человекоподобных роботов было продано по всему миру в 2025 году
По данным Международной федерации робототехники, в 2025 году компании и организации по всему миру приобрели около 7000 человекоподобных роботов для промышленного и профессионального применения.
Super Heavy Booster 21 ночью вывезли на стартовую площадку и готовят к заправке — запуск Starship всё ближе
Ночью Super Heavy Booster 21 доставили по Highway 4 к стартовой площадке Pad 2 на базе Starbase. Ранее Booster 21 прошёл статические огневые испытания, после чего на нём заменили один из двигателей Raptor.
9 антенн, 5000 мА•ч и до 14,5 часа работы. Представлен компактный мобильный роутер ZTE M3 Pro 5G
ZTE M3 Pro 5G стал доступен для предварительного заказа в Китае по цене 599 юаней. Официальный старт продаж намечен на 24 сентября в 10:00.
AMD разработала технологию тетраэдрических клеток, которая снижает потребление памяти для трассировки лучей в 50 раз
Компания AMD разработала технологию, которая может заметно снизить ресурсоёмкость трассировки лучей в играх. Технология тетраэдрических клеток позволяет трассировать лучи в реальном времени для сотен миллионов независимо анимированных треугольников без огромных накладных расходов на ускорение, традиционно связанных с такими рабочими нагрузками....