- SemiAnalysis: подписная модель на ИИ-сервисы... (4369)
- Джефф Безос заявил, что внедрение ИИ... (4506)
- Впервые солнечная энергетика в США на целый... (4260)
- Сегодня SpaceX проведёт крупнейшее IPO в... (5026)
- Сегодня SpaceX проведёт крупнейшее IPO в... (4190)
- SpaceX подтвердила цену размещения акций,... (5958)
- Телевизоры TCL первыми получили голосовое... (3892)
- Криптобиржа Coinbase допустила ИИ-агентов к... (7153)
- Новая статья: Для чего на самом деле нужны... (6548)
- В Steam пробралась демоверсия... (6411)
- Gigabyte представила бюджетную плату B840M... (5404)
- Ролевой боевик Valor Mortis от создателей... (4325)
- «Абеляр, запускай игру»: для Warhammer... (7217)
- «Некоторое количество перемещений рабочих... (6756)
- Google начала переговоры с Samsung о... (4548)
- Gears of War: E-Day станет самой... (4415)
Новая технология Nvidia G-Sync синхронизирует частоту обновления монитора с количеством кадров в секунду
Дата: 2013-10-18 20:53
Компания Nvidia последнее активно время расширяет сферу своих интересов. Сначала игровая консоль Shield , потом планшет Tegra Note . Теперь компания решила заняться мониторами. Правда производить данные устройства Nvidia не собирается. Вместо этого компания представила специальную разработку G-Sync.

Новинка представляет собой дискретный адаптер, который будет устанавливаться непосредственно в мониторах. Задача G-Sync - синхронизировать частоту обновления монитора с количеством кадров в секунду, выдаваемых видеоадаптером. Итогом данного процесса становится отсутствие «микроразрывов» изображения, обусловленных как раз постоянным изменением fps, при фиксированной частоте обновления монитора, которая в большинстве случаев составляет 60 Гц.
Источники сообщают, что во время презентации Nvidia провела небольшую демонстрацию, в ходе которой одна и та же картинка выводилась на два различных монитора. Один из них был «обычным игровым монитором» производства Asus, другой представлял собой устройство с адаптером G-Sync. Присутствующие утверждают, что разница в картинке была заметна (в пользу G-Sync, конечно). Основатель Epic Games Тим Свини (Tim Sweeney) высказал мнение, что ощущения от новой технологии сродни использованию iPhone в первый раз.

Готовые продукты с поддержкой новой технологии появятся на рынке в первом квартале следующего года. Список производителей, которые первыми возьмутся продвигать G-Sync в массы, включает в себя такие компании как Asus, Philips, Benq и Viewsonic. Конечно, для функционирования G-Sync необходим видеоадаптер Nvidia на GPU поколения Kepler. Кроме этого, для работы данной технологии монитор должен быть подключён к порту DisplayPort.
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Вышла версия Ubuntu для мобильных устройств
Версия Ubuntu 13.10 предназначена для разработчиков приложений, компания Canonical не рекомендует устанавливать ее рядовым пользователем. Для создателей приложений, в новой ОС присутствует полный комплект инструментов, предназначенных для разработки различных программ и мобильных...
Microsoft обновил Windows 8 до 8.1
Начиная с 17 октября, в течение суток, бесплатное обновление до Windows 8.1 станет доступно в магазине приложений Windows для всех пользователей операционной системы Windows 8 на 37 языках в 230 странах
В РТ ООО «Телеком Сервис» не исполняло требований по блокировке запрещенных сайтов
Нарушение ООО "Телеком Сервис" условий лицензии на оказание телематических услуг было выявлено в августе этого года по результатам мониторинга деятельности операторов связи по блокировке сайтов, содержащих информацию, распространение которой в России...
Эксперты: Apple может читать переписку по iMessage
"Переписку не увидит никто, кроме отправителя и получателя, — говорили в компании, — Apple не может расшифровать эти данные". Эксперты QuarksLab это утверждение опровергают: "Слова Apple о том, что она не может читать переписку по iMessage, безусловно, не соответствуют...