- Samsung разделит zNAND-память на три типа —... (2526)
- Рынок смартфонов откатился к уровню 2012... (1838)
- Датамайнер заинтриговал фанатов вырезанным... (1902)
- $7300 за литр ИИ-мощностей: стартовали... (2608)
- M**a выпустила конкурентов GPT-6 Astra и... (1959)
- AMD призвала владельцев Radeon RX 7000... (1960)
- Первый энергоблок АЭС «Руппур» вывели на... (1920)
- «Джеймс Уэбб» помог проверить, из чего может... (3094)
- Росатом будет собирать аккумуляторы в Египте... (2886)
- Наполеоновские амбиции: критики вынесли... (2873)
- Календарь релизов 12–18 октября: Valor... (2877)
- Хакеры взломали холодильники сотен... (1256)
- Так в реальности снимает OnePlus 16:... (2978)
- OnePlus представила OnePlus 16 — флагман с... (1329)
- CMF представила колонки в форме молочных... (1350)
- Вот чем хороши электровелосипеды с мотором... (1400)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...