- TSMC поможет Маску создать гигантский завод... (1583)
- Capcom сделает RE Engine игровым движком для... (2080)
- Возможно, процессор для Steam Deck 2 уже... (1899)
- Для каждого ИИ-агента OpenAI dots выделена... (2773)
- ИИ-агент OpenAI узнал о предстоящем... (2240)
- OpenAI представила dots — персональных... (2521)
- На видеокартах Radeon RX 9000 теперь можно... (2276)
- Nvidia теперь не уникальна. Broadcom... (2240)
- Теперь быстро запустить игру смогут и... (3525)
- Купленный с рук Ryzen достался новому... (2410)
- На выбор есть GeForce RTX 5090 либо две... (3377)
- Microsoft готовит Windows и Surface к чипам... (3378)
- Intel Core i9-14900K «умирает» уже в... (2552)
- Самый дешёвый Google Pixel резко подорожал... (6141)
- На PlayStation 5 теперь можно запускать игры... (2677)
- Четыре номера телефона в одном смартфоне:... (2328)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...