- Европа изучит возможность строительства... (2489)
- 11 000 мАч, 80 Вт, Snapdragon 6 Gen 5 и 108... (3740)
- Hyundai заменит электромобиль, если у него... (3301)
- HP OmniBook 5 14 за 700 долларов предлагает... (3320)
- Российский ответ Diablo спустя 20 лет после... (2439)
- Россия вложит более 30 млрд рублей в... (2427)
- iPhone 18 Pro Max легко обошёл Galaxy S26... (2167)
- Sony проапгрейдила PlayStation 5 за... (3582)
- Sony выпустила новую версию PS5 Slim —... (2558)
- Sony неожиданно заметно улучшила PS5 для... (3860)
- Игра Gears of War: E-Day не только... (2128)
- Амбициозный боевик Kena: Scars of Kosmora... (3439)
- Li Auto, в сторону. В 2028 году стартует... (3422)
- Google бьёт тревогу: ИИ научил хакеров... (2183)
- Спустя годы после выпуска Xiaomi 14 и Xiaomi... (3511)
- Xiaomi представила 130-долларовый смартфон... (3099)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...