- Чистый экран без вырезов, 16 ГБ ОЗУ,... (3123)
- МФТИ приблизил появление нейроморфных... (2532)
- OpenAI выгнала трёх сотрудников за слив... (3130)
- Ракета Falcon 9 за раз запустила 130... (2734)
- 30 дней на одной зарядке, водозащита, масса... (2684)
- России понадобятся миллионы кремниевых... (3242)
- GPT-6 Astra за шесть часов разгадала... (3610)
- Почти все смартфоны серии Galaxy S26... (2536)
- OnePlus 16, установивший рекорд... (2614)
- В Steam начался листопад скидок — стартовала... (3309)
- Создан мюонный лазер, способный... (2930)
- Samsung повысила цены на флагманские... (2572)
- Российскому интернету готовят капремонт:... (3286)
- Таких наушников Samsung ещё не делала.... (3170)
- Европа изучит возможность строительства... (2454)
- 11 000 мАч, 80 Вт, Snapdragon 6 Gen 5 и 108... (3661)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...