- Каждый спутник Star Mind от Маска получит... (2135)
- SpaceX впервые запустила три ракеты вместе с... (3205)
- Чипы Google действительно улетели в космос:... (3303)
- DJI теперь выпускает в полтора раза больше... (2995)
- Китайцы устроили передел рынка: DJI теперь... (2475)
- Памяти катастрофически не хватает: Tesla... (2182)
- К 2031 году ИИ-индустрия должна приносить $6... (2833)
- «Лучшая игра в серии и лучшая работа The... (2320)
- «Кион Музыка» научила «Мой микс» угадывать... (2363)
- HUAWEI WATCH D3: самый легкий способ... (2833)
- Epic Games Store устроил раздачу System... (3129)
- Выброшенный Samsung Galaxy A90 5G за $30... (2166)
- Xiaomi создала титановый термос с... (2978)
- Замена зеркалкам или маркетинг? Опубликованы... (3032)
- Montage Technology начала серийный выпуск... (1980)
- Первую систему хранения энергии мощностью... (2569)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...