- Из-за огромных очередей некоторые станции в... (2733)
- Не прошло и полгода: One UI 9.0 для Galaxy... (2706)
- Режиссёрская версия Watch Dogs: Legion взяла... (2645)
- Купил RTX 5090 за €3000 на Amazon, а получил... (1464)
- Подскочившие на 8 % акции SpaceX снова... (1635)
- Подскочившие на 8 % акции SpaceX снова... (2925)
- Рост курса акций SpaceX на 8 % снова... (1843)
- AMD бросила вызов Nvidia перед презентацией... (3843)
- 7 дней в обычном режиме и месяц в режиме... (1908)
- CD Projekt Red рассказала, как улучшит The... (3888)
- «Вот почему RAM такая дорогая». Дженсен... (2004)
- Seagate и Toshiba борются за TDK — это... (3645)
- Windows 11 исполнилось 5 лет — у неё уже... (4210)
- Huawei Mate 90 по-новому использует сеть —... (2738)
- Новые фабрики не устранят дефицит памяти —... (2652)
- ИИ-бум продолжит влиять на рынок памяти в... (3621)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...