- «Сделал то, чего EA не смогла бы никогда»:... (1838)
- Foxconn продолжает грести деньги на ИИ-буме... (3140)
- Власти России снова обсуждают плату за... (3104)
- Сначала США вводят санкции против Huawei и... (1521)
- Apple Hills Digital: российский облачный... (2376)
- Рабочая станция Gigabyte AI TOP 100 B850 для... (1564)
- Российский кроссовер Lada Azimut проверили... (1679)
- Флагманы, которые мы заслужили. Китайцы... (2367)
- 100 дюймов с расстояния 2,2 м, частота 240... (2729)
- Тихий мини-ПК с Ryzen 5 5500U со встроенным... (2791)
- Корпус с панорамным стеклом, изогнутым на... (2698)
- Маленький робот - большие тормоза: РЖД... (1729)
- ИИ сломал бюджеты компаний — никто не знает,... (1632)
- Два Intel Xeon, 32 слота RDIMM, 8 слотов... (2551)
- До 1200 Вт, японские конденсаторы с рабочей... (1444)
- Huawei и Qualcomm заключили многолетнее... (2737)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...