- Флагманы, которые мы заслужили. Китайцы... (2380)
- 100 дюймов с расстояния 2,2 м, частота 240... (2740)
- Тихий мини-ПК с Ryzen 5 5500U со встроенным... (2796)
- Корпус с панорамным стеклом, изогнутым на... (2715)
- Маленький робот - большие тормоза: РЖД... (1736)
- ИИ сломал бюджеты компаний — никто не знает,... (1642)
- Два Intel Xeon, 32 слота RDIMM, 8 слотов... (2581)
- До 1200 Вт, японские конденсаторы с рабочей... (1449)
- Huawei и Qualcomm заключили многолетнее... (2769)
- До 150 кВт на ходу. Honda разработала... (1795)
- 26 новых моделей за месяц: российский... (1780)
- В России создали вакуумные транзисторы для... (1688)
- Золото под обтекателем: появилось фото... (2750)
- Дети устроили качели на мегаваттной зарядке... (3841)
- Wildberries запустила ПВЗ на колесах: заказы... (1762)
- Устройства для умного дома в России обяжут... (3777)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...