- Solidigm отказалась от IPO, но не от планов... (3017)
- Студия разработчиков Marvel’s Blade,... (2914)
- iPod исполнилось 25 лет — сегодня... (2702)
- Илон Маск строит четвёртого сотового гиганта... (2987)
- Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая... (2732)
- Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light... (2970)
- CD Projekt Red спрятала в обновлении 2.5 для... (2965)
- Dell представила системы на NVIDIA Vera и... (2872)
- Китайская YMTC готовит серийное производство... (3024)
- Nvidia сама спровоцировала дефицит видеокарт... (2815)
- ИИ-компании испугались биржи: Anthropic... (2401)
- Micron перепрыгнет через поколение и... (2873)
- DeepSeek за два года устранит зависимость от... (3307)
- Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2... (3077)
- Claude нашёл почти 500 дыр в популярном ПО —... (2940)
- Космический телескоп Roman впечатлил учёных... (3209)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...