- «Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты... (2999)
- OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но... (2470)
- OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но... (2521)
- Мировые затраты на строительство ЦОД уже в... (3162)
- Основатель Nvidia Дженсен Хуанг впервые... (2312)
- DeepSeek и MiniMax получили право... (3002)
- Xbox лишилась первого операционного... (2318)
- Первый в истории Xbox операционный директор... (2547)
- Как во времена первых «Айфонов»: старт... (3884)
- Google разрешила себе использовать личную... (3421)
- Новая статья: Forever Ago — вместо письма.... (3037)
- Девять видеокарт и до 2 Тбайт ОЗУ с обдувом:... (2964)
- В ожидании третьего сезона «Фоллаут»: новый... (2821)
- В MIT создали крошечного робота с плавниками... (2720)
- Галактическая холодная война, наследие... (3034)
- Solidigm отказалась от IPO, но не от планов... (2587)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...