- «Яндекс» сообщил, что его суперкомпьютеры не... (1895)
- Samsung подшутила над «трещащим по... (1271)
- Samsung подшутила над «трещащим по... (2008)
- Помощь с орбиты: SpaceX испытала доставку... (2174)
- И компьютер не нужен: взломанную PS5 научили... (2163)
- На Anthropic подали в суд за обучение ИИ на... (2556)
- Спрос на ИИ-инженеров в Китае взлетел на... (2732)
- iFixit разобрала iPhone Duo и нашла, что... (2195)
- Авторитетное издание раскрыло бюджет... (2669)
- В Китае 110 роботов синхронно сплясали,... (2329)
- Toyota бросит роботов на борьбу с китайскими... (2141)
- Cyberpunk 2077 установила новый рекорд... (2353)
- Panasonic начала продавать окна, которые... (3157)
- Китай обходит санкции США через облака: к... (2218)
- Новый золотой стандарт для жанра: критики... (2214)
- Маск привлёк $40 млрд для SpaceX на закупку... (2169)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...