- Хакинтош вернулся: macOS 27 запустили на ПК... (3795)
- В Google Cloud появятся новейшие ИИ-модели... (3765)
- Cyberpunk 2077 получила крупный патч 2.5 к... (3757)
- TrendForce: поставки серверных CPU в 2026... (3989)
- Консоль Nintendo Switch 2 взломали, но не до... (3889)
- GitHub перевела 99,99999 % репозиториев в... (3926)
- Илон Маск сравнил обучение робота Tesla... (4099)
- Galax выпустила первую GeForce RTX 5080 с... (4099)
- Anker: каждый второй россиянин постоянно... (4103)
- Red Hat и NVIDIA расширили партнёрство для... (4214)
- Touch ID вернулся не на долго: Apple уже... (3989)
- На Android-смартфонах научились запускать... (3929)
- ИИ не уничтожит человечество, но может... (3982)
- M**a подсадила людей на Muse: у ИИ-агента... (4542)
- Tesla позволит владельцам Model Y отправлять... (4849)
- Скандальный твердотельный аккумулятор Donut... (4408)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...