- Anker: каждый второй россиянин постоянно... (4198)
- Red Hat и NVIDIA расширили партнёрство для... (4307)
- Touch ID вернулся не на долго: Apple уже... (4099)
- На Android-смартфонах научились запускать... (4055)
- ИИ не уничтожит человечество, но может... (4085)
- M**a подсадила людей на Muse: у ИИ-агента... (4664)
- Tesla позволит владельцам Model Y отправлять... (5011)
- Скандальный твердотельный аккумулятор Donut... (4532)
- iPhone Duo завезли в Россию до старта... (4469)
- Ролевой боевик Fatekeeper в духе Dark... (4311)
- DeepSeek привлекла $15 млрд на борьбу с... (4031)
- NASA испытало двигатели для возвращения... (4507)
- Дыры PHP уже пытаются использовать для... (4295)
- Видео: релизный трейлер Phantom Blade Zero и... (4692)
- ИИ разогнал выручку M**a на 26 %, но требует... (4801)
- 3D DRAM вместо 4F2: Micron назвала тупиковой... (4746)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...