- ИИ-фабрика за 14 дней: Nvidia представила... (5086)
- Nvidia выпустила видеодрайвер, который... (5125)
- Xbox оценили в $150 млрд: частные инвесторы... (4597)
- Croteam анонсировала ураганный шутер Serious... (5073)
- Роутер без единого гигабитного порта:... (4934)
- ИИ добрался до древнего кода: OpenAI... (5044)
- Nvidia анонсировала неофициальный ремастер... (4736)
- AMD и Intel объединились, чтобы упростить... (4967)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Call... (4918)
- Памяти не хватает, цены растут: Samsung и SK... (4462)
- Слухи: спустя 18 лет и более полумиллиарда... (4407)
- В Британии украли 153 км кабелей связи —... (4814)
- Робот Unitree устроил кунг-фу-шоу: прыгнул с... (4880)
- В России установили почти 6000 базовых... (4588)
- Компромиссы за $1999: первые обзоры... (4363)
- Критические уязвимости PHP поставили под... (4891)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...