- Новый патент Sony поможет сгладить просадки... (5155)
- ИИ за 15 минут справился с самой опасной... (4148)
- Рынок труда отреагировал на ИИ ещё до... (6679)
- Слухи: консоль Xbox Project Helix может... (6231)
- В Xbox грядёт ещё три волны массовых... (6133)
- Пять ошибок на миллион логических операций —... (5565)
- Новая статья: Топ-10 смартфонов до 20 тысяч... (5810)
- Пять ошибок на миллион логических операций —... (4890)
- Глина против радиации: «Росатом» запустил... (5320)
- Энтузиаст собрал холодильник на... (5344)
- Asus начала поставки первой в мире... (5622)
- «Сделал кирпич из 1980-х на замену своему... (5365)
- Новое поколение Xbox стоит ожидать только... (5937)
- Airbus готовит совершенно новый самолет на... (5712)
- «Яндекс» не сбавляет обороты даже несмотря... (6047)
- Microsoft ограничит возможности файловой... (6379)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...