- Илон Маск признался, что SpaceX и Tesla... (5301)
- Тонкий магнитный аккумулятор для iPhone Duo... (5087)
- Xiaomi представила умную лампу Mijia Bedside... (5098)
- Первый коммерческий старт Starship, 113... (4862)
- По 200 000 ускорителей Nvidia GB300 каждый... (5162)
- «Я никогда не видел, чтобы что-то росло так... (4867)
- Выручка SpaceX в сфере ИИ выросла более чем... (4575)
- Starlink уже в каждом четвёртом самолёте,... (4774)
- SpaceX и Tesla начнут выпуск чипов в... (5101)
- «Считаю ли я это хорошей идеей?». SpaceX и... (5022)
- Цены ниже, чем в Китае: Маск ищет... (4312)
- Блэкаут в дата-центре Google парализовал... (4734)
- Илон Маск рассказал, каким видит будущее:... (4738)
- Экран iPhone Duo оказался очень мягким, на... (4559)
- Samsung выпустила финальную One UI 9 и... (4501)
- Новый патент Sony поможет сгладить просадки... (5035)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...