- «Яндекс» восстановил часть функций «Диска» и... (4571)
- Романы, обустройство замка, исследование... (5176)
- Самый маленький в мире монитор активности... (4603)
- ИИ, который пишет не последовательно, а... (4813)
- Amazon и Google облегчили побег от Nvidia:... (4851)
- SpaceX впервые попытается «поймать» Starship... (5149)
- «Нам страшно продолжать работу над игрой»:... (4946)
- Видео дня: первую историческую ловлю... (5258)
- Даже Маск и SpaceX пока так не делают: Китай... (4967)
- В России создают БПЛА с характеристиками... (4942)
- Восемь TLS-сертификатов с примитивными... (4736)
- Аналитики сравнили предзаказы GTA VI и... (5078)
- Телевизор TCL с «суперквантовыми точками»... (5057)
- Honor выпускает неубиваемый смартфон с... (5088)
- Чистый экран без вырезов и отверстий,... (4835)
- SpaceX и Tesla могут объединиться в компанию... (4884)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...