- 35 000 литиевых батарей сгорели дотла, 23... (5433)
- Большой день для Boeing? Boeing 737 MAX 10 —... (5258)
- По примеру Huawei: представлен новый... (5527)
- По примеру Huawei: представлен новый... (5639)
- Неубиваемый SSD, который легко помещается в... (5761)
- Хватит всем желающим: Россия нарастила ввоз... (5279)
- Слухи: Lucasfilm может доверить разработку... (5919)
- Камера с солнечной панелью и прожектором,... (5252)
- Первый в мире лидар с разрешением 2160... (5308)
- От брони отеля до покупки авиабилетов:... (5618)
- Представлен хаб Asus для управления 14... (4990)
- Huawei создаёт новый бренд Starlight,... (5403)
- 25 000 мА·ч и зарядка с мощностью 250 Вт —... (5586)
- Samsung Galaxy S27 Ultra разочарует древним... (5691)
- «Монстр внутри» с батареей 9000 мА·ч,... (5297)
- Samsung выпустила глобальную One UI 9 для... (5365)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...