- AI Mesh, Wi-Fi 7+, Bluetooth-шлюз и даже... (5705)
- Xiaomi придумала карманный фен за $30 с... (5239)
- Робот-пылесос на максималках. Xiaomi Mijia... (5085)
- Huawei превратила роутер в книгу со сменной... (5291)
- Кремний углеродная батарея емкостью 10 000... (5515)
- Всего $25 за умные часы Xiaomi с датчиками... (5346)
- Большой экран и очень тонкая рамка — такой... (5561)
- Anthropic сократила джуниор-специалистов... (5357)
- Disney наняла сотрудников Character.AI и... (5580)
- Климатологи в США получили десятки запросов... (5376)
- Подводная геотермальная установка впервые... (5900)
- Китайская ракета оставила 3,35-метровый... (5843)
- Япония запустила миссию MMX за образцами... (5484)
- Новая статья: Кризис доверия к ИИ:... (5625)
- Календарь релизов 19–25 октября: CoD: MW4,... (5926)
- Denuvo с разрешения суда потребует у... (6256)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...