- Покупки за счёт господдержки: в Wildberries... (5558)
- МТС объяснила введение платы за... (5164)
- Долговая бомба для всей ИИ-индустрии:... (5906)
- Грунт с Фобоса — на Землю: японский зонд... (5897)
- Сразу три дополнительных слота PCIe для ПК.... (5122)
- Пауэрбанк с экраном, кабелем и беспроводной... (5864)
- Представлена подушка Xiaomi с подогревом и... (5276)
- Falcon Heavy выдал огненное шоу: эффектный... (5599)
- Вышла первая партия «умных» отечественных... (5803)
- Выход GeForce RTX 6060 собираются отложить... (5507)
- Компактный монстр автономности с экраном... (5845)
- Поддельные нейросети крадут данные и... (5505)
- Мужчина продал всё имущество и проехал 2000... (5101)
- GeForce RTX 3060, которую снова запустили в... (5624)
- DeepSeek объявили нежелательной в... (5102)
- DeepSeek объявили нежеланной в госструктурах... (5688)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...