- И зачем теперь покупать намного более... (6717)
- 14 портов, до 120 Вт мощности и собственный... (6331)
- Anthropic предложила запретить властям США... (6416)
- Два вентилятора — не помеха защите от воды.... (6371)
- Google сократила ошибки квантового... (6748)
- Китайцам надоело копировать Apple, и они... (6045)
- Китай предлагает ввести экспортные... (6918)
- Компания Accenture ограничила расходы... (6934)
- RTX 5090 на полмиллиона долларов испарились... (5861)
- Дата-центр VK в Ленинградской области... (5458)
- Слияния нейтронных звёзд можно запечатлеть в... (5803)
- Tesla Roadster перепрыгнет Гранд-Каньон с... (5784)
- ИИ и роботы являются единственным способом... (5680)
- Точно безопаснее людей? Tesla на FSD... (5864)
- «Подойдёт и для iPhone?». Чехол для Samsung... (6978)
- Samsung выпустит глобальную стабильную One... (7209)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...