- ИИ и роботы являются единственным способом... (5807)
- Точно безопаснее людей? Tesla на FSD... (5965)
- «Подойдёт и для iPhone?». Чехол для Samsung... (7151)
- Samsung выпустит глобальную стабильную One... (7276)
- Улов века: рыбаки вылавливают iPhone с... (5878)
- Скорость загрузки превысила 3 Гбит/с: первая... (7077)
- Очень маленький ПК в корпусе объёмом 0,7 с... (5945)
- Крошечный мини-ПК с Ryzen 7, россыпью портов... (6095)
- Высокие цены на память позволили китайской... (6764)
- Взломанная PlayStation 5 превратилась в... (7080)
- 3,48-дюймовый экран и миллиард учебных... (6983)
- Представлен Wi-Fi 7-роутер TP-Link с шестью... (6389)
- Специально для роутеров Wi-Fi 8 с поддержкой... (5525)
- Samsung готовит Galaxy OS: новая система с... (6474)
- У Xiaomi получилось: Xiaomi 18 Fold... (6579)
- Экран Oasis с частотой 185 Гц и первый... (5841)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...