- «Полярная ночь» с Intel Core Ultra 9:... (6020)
- Аккумулятор Blue Ocean ёмкостью 9000 мА·ч с... (5743)
- Huawei готовит новый бренд смартфонов... (5947)
- ИИ действительно приведёт к потере рабочих... (5906)
- Дата-центр VK атакован... (6114)
- Дроны атаковали дата-центр VK... (5712)
- Операторы в Петербурге предупредили о сбоях... (6132)
- Маск пообещал наделить Tesla Roadster... (5981)
- Дженсен Хуанг заявил, что нынешнее снижение... (6511)
- Apple запретила в App Store приложения,... (6788)
- Швейцарскую космическую компанию Beyond... (6882)
- Стартап из Y Combinator решил убрать 90%... (5862)
- Новый алгоритм ищет гравитационные волны за... (5823)
- Индия сделала важный шаг к первому... (6923)
- Три миниатюрных органоида мозга распознали... (6874)
- SK hynix показала память для ИИ-серверов со... (6658)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...