- Amazon и Google облегчили побег от Nvidia:... (4762)
- SpaceX впервые попытается «поймать» Starship... (5037)
- «Нам страшно продолжать работу над игрой»:... (4846)
- Видео дня: первую историческую ловлю... (5158)
- Даже Маск и SpaceX пока так не делают: Китай... (4835)
- В России создают БПЛА с характеристиками... (4849)
- Восемь TLS-сертификатов с примитивными... (4612)
- Аналитики сравнили предзаказы GTA VI и... (4975)
- Телевизор TCL с «суперквантовыми точками»... (4931)
- Honor выпускает неубиваемый смартфон с... (4989)
- Чистый экран без вырезов и отверстий,... (4719)
- SpaceX и Tesla могут объединиться в компанию... (4756)
- Илон Маск признался, что SpaceX и Tesla... (5197)
- Тонкий магнитный аккумулятор для iPhone Duo... (4973)
- Xiaomi представила умную лампу Mijia Bedside... (4974)
- Первый коммерческий старт Starship, 113... (4780)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...