- AMD выпустила FSR 4.1 для Radeon RX 6000... (4724)
- 4 ГБ ОЗУ снова станут нормой бюджетных... (5429)
- AMD обещает наконец-то реализовать поддержку... (4785)
- В России могут разрешить память Samsung и SK... (5008)
- Это сердце для Steam Deck 2? Чип AMD... (5490)
- Galax представила уникальную GeForce RTX... (4881)
- Отечественные чипы есть, а ставить некуда:... (5043)
- Microsoft хочет выпустить доступные ноутбуки... (5819)
- Полезный вайбкодинг: DeepSeek и Claude... (5548)
- Консоли Xbox Series тоже получат поддержку... (4778)
- AMD сдержала обещание. Апскейлер FSR 4.1... (5030)
- Новый геймплейный трейлер подтвердил дату... (4575)
- Apple начала продавать запчасти для iPhone... (4955)
- Маск пообещал подарить акции SpaceX всем... (4547)
- Сервисы «Яндекса» возвращаются к жизни после... (4891)
- Без своего кремния: в России сорвался проект... (4907)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...