- Илон Маск рассказал, каким видит будущее:... (4481)
- Экран iPhone Duo оказался очень мягким, на... (4348)
- Samsung выпустила финальную One UI 9 и... (4222)
- Новый патент Sony поможет сгладить просадки... (4800)
- ИИ за 15 минут справился с самой опасной... (3228)
- Рынок труда отреагировал на ИИ ещё до... (6218)
- Слухи: консоль Xbox Project Helix может... (5816)
- В Xbox грядёт ещё три волны массовых... (5723)
- Пять ошибок на миллион логических операций —... (5142)
- Новая статья: Топ-10 смартфонов до 20 тысяч... (5434)
- Пять ошибок на миллион логических операций —... (4477)
- Глина против радиации: «Росатом» запустил... (4974)
- Энтузиаст собрал холодильник на... (4963)
- Asus начала поставки первой в мире... (5236)
- «Сделал кирпич из 1980-х на замену своему... (5012)
- Новое поколение Xbox стоит ожидать только... (5552)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...