- Аккумулятор ёмкостью 7000 мА•ч, экран со... (1928)
- Sony Xperia 1 VIII продаётся на ура —... (5645)
- Apple объявила iPhone X... (5432)
- «Безрамочный экран, изогнутый со всех... (5620)
- В I полугодии 2026 года ЦОД в Северной... (4179)
- Sandisk готова к выпуску сверхскоростной... (5790)
- Apple сама обучила ИИ-модель для китайского... (5593)
- Учёные грубо ошибались в оценке влияния... (5738)
- iPhone X отправили на покой: легендарный... (4209)
- Проехал по потолку тоннеля: Шумахер сделал... (4282)
- Компьютеры Mac теперь будут выпускать в США:... (1950)
- Флагманские смартфоны Poco X8 Pro и Poco X8... (4165)
- Выпущен первый смартфон Dreame... (4368)
- В ИИ-гонку включились воры — в США... (2373)
- Новейший российский рамный внедорожник... (2105)
- Toyota Land Cruiser больше не нужен.... (5078)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...