- После IPO компании SpaceX возглавляющий её... (2518)
- ИИ в поиске Google теперь читает Reddit — и... (1266)
- Google обновит поисковую выдачу, добавив в... (2376)
- Anthropic наделила управляемых ИИ-агентов... (2525)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (3062)
- Инвесторы требуют от Nintendo поднять цену... (2891)
- Лаконичный трейлер раскрыл дату выхода и... (2481)
- Смарт-кольцо Samsung Galaxy Ring 2 выйдет не... (1526)
- Мировой рынок чипов идёт к $1 трлн — первый... (2213)
- Energizer представила безопасные для детей и... (2172)
- Nvidia с помощью Corning заменит тысячи... (2122)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata... (1537)
- Славянская Devil May Cry: разработчики... (2224)
- «Спокойной ночи и удачи!»: руководитель... (2223)
- M**a готовит персонального ИИ-помощника для... (2737)
- «Борьба за выживание»: Microsoft хочет... (2641)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...