- Apple урезает семейство Mac: мощные версии... (2800)
- Valve открыла путь к кастомизации Steam... (2989)
- SpaceX и Tesla вложат $55 млрд в... (2329)
- Прототип тихого сверхзвукового лайнера NASA... (2436)
- Как тебе такое, Илон Маск? Китайская BYD... (2210)
- Активисты ополчились на IPO компании SpaceX... (2730)
- Google Chrome для Android научился не... (8177)
- В Китае создали первый в мире беспилотный... (2291)
- Невероятный мод Zagreus’ Journey для Hades 2... (2929)
- Видео: серийная версия робота Atlas... (2213)
- Власти США намерены вмешаться в цепочки... (2379)
- LG Display показала Tandem OLED с удвоенным... (3761)
- Издатели: Цукерберг лично одобрил массовое... (2852)
- Частные инвесторы нашли способ вложиться в... (2318)
- Студия разработчиков MindsEye уволила 90 %... (2552)
- Акции Intel достигли исторического... (2169)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...